ui设计中的设计方法论

发布者: u-walker 发布时间: 2019-09-11 浏览 64
  ui设计中的设计方法论。众所周知,哲学上讲究方法论,ui设计领域也同样如此。那么,关于设计方法论,零基础学ui的学员应该掌握哪些相关知识呢?

ui设计中的设计方法论

  一、什么是设计方法论

  哲学中的方法论想必大家都知道,那么设计中的方法论大家是否都了解呢?其实,设计方法论就是设计和方法论的结合。产品设计领域的方法论有很多,因为我们日常工作中肯定会遇到这样或者那样的问题,我们要解决它们,就会有很多方法,这些方法可以总结出方法论,在以后复用。那些被人反复使用、影响力很大的方法论,能够一定程度上说明他们的复用性强,越贴近真理。推荐阅读>>>为什么要建立ui设计规范

  二、如何产出设计方法论

  设计方法论并不在于高深,过度追捧设计方法论,为了产出而产出。设计师应该回归事情本身,要把事情做准确,时刻反思是不是切切实实解决了问题,不然设计方法论只会沦为笑柄。所以,我们既没有必要把一个很简单的事情,或者是条件限制很死的项目,套一个方法论,因为复用性很弱;也没有必要用常规方法就能解决的问题,非要包装一个方法论,看起来很新颖很不同。

  其中,最常见的方法论就是项目+设计领域的设计方法,是ui设计方法论产出的大头。现在市面上很多方法论,总结起来,无非是在特定条件、特定问题上不断地做文章,输出相应的答案。那我们可以定义特定问题为某个领域,对于某一个领域能研究出可复用的方法论,就可以成为某一领域的经验。这一块现在行内有很多的积累,很多人强调的新赛道、新场景,其实就是希望扩展新的领域,在新的领域输出设计方法论,老的领域方法论已经很成熟,已经没有什么新花样。需要注意的是适用性和普遍性,因为只有普适性的方法论才是真正有价值,别人可以真正复用。过于垂直的领域等于小众,无法让其他人产生共鸣。

  ui设计中的设计方法论。设计方法论在实际工作中的应用非常广泛,其主要目的就是用来解决问题,为你的设计增光溢彩。

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