用户界面设计的可用性启发法

发布者: 乾学优行者 发布时间: 2021-2-2 浏览 61

用户界面设计的可用性启发法,之所以称为“启发式方法”,是因为它们是广泛的经验法则,而不是特定的可用性准则。今天ui培训学校的小编就来详细为你讲一讲这些方法。


用户界面设计的可用性启发法


一、系统状态的可见性

设计应始终在合理的时间内通过适当的反馈使用户了解发生的情况。当用户知道当前系统状态时,他们将了解先前交互的结果并确定下一步。可预测的互动会建立对产品以及品牌的信任。向用户清楚地传达系统状态是什么—在没有通知用户的情况下,请勿采取任何对用户造成后果的行动。


二、系统与现实世界之间的匹配

用户界面设计应该说出用户的语言。使用用户熟悉的单词,短语和概念,而不要使用内部术语。遵循现实世界的惯例,使信息以自然和逻辑的顺序出现。设计方式在很大程度上取决于您的特定用户。您和您的同事看似清晰的术语,概念,图标和图像可能会让您的用户不熟悉或感到困惑。当设计的控件遵循现实世界的约定并与所需的结果相对应时(称为自然映射),用户可以更轻松地学习和记住界面的工作方式。这有助于建立一种直观的体验。


三、用户控制和自由

用户经常错误地执行操作。他们需要一个明显标记的“紧急出口”,以无需执行扩展过程即可退出不需要的操作。当人们很容易退出流程或撤消某项操作时,就会培养出一种自由和自信的感觉。出口允许用户保持对系统的控制,避免卡住和感到沮丧。


四、错误预防

好的错误消息很重要,但是最好的设计首先要仔细地防止问题发生。要么消除容易出错的条件,要么检查它们,并在用户提交操作之前向其提供确认选项。错误有两种类型:失误和错误。失误是由于疏忽引起的无意识的错误。错误是基于用户的心理模型和设计之间不匹配的有意识的错误。推荐阅读>>>平面设计培训学校怎样选?


用户界面设计的可用性启发法,以上这些启发式方法并不意味着您必须使用扁平化设计,而是要确保您将内容和视觉设计保持在重点之上。确保界面的视觉元素支持用户的主要目标。


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