如何让游戏界面设计更具科技感?首先,结合游戏的内容,对以上的元素进行筛选,找到相关的参考素材确定主视觉风格。然后,根据界面的构成,可以从背景、图形、配色、控件设计、字体、动效、特效这几个方面开始分析,今天我们将逐一和
零基础学ui设计的新人一起来分析有哪些可以学习的方向。
一、背景
背景制作一般是利用颜色或者游戏场景来表现。颜色有用纯色、渐变等来表现,大多以深色为主,色相偏冷,比如科技代表色蓝色、青色。大面积的冷色调和深色很容易营造出科技氛围感。还可以和文字形成对比来传递信息内容(衬托作用)。
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二、颜色
颜色按照631的搭配比例进行配色,最好不要使用过多的配色,控制在三种色相内设计。过多的配色会干扰信息的传达,也会影响其他
界面设计的延展统一性导致后期的失控。例如:冷暖对比、色相差异、颜色明度纯度……来产生差异性使引导可以清晰明了。
三、图形
修饰性的图形都会以点 、线、面、规则的、不规则的、抽象的各种样式去设计。修饰性的图形(简单的几何图形,比如圆环、线、矩形等的复合)在点缀搭配时,不要过于花哨,要让玩家知道界面的重点内容是什么,不要抢了内容信息的风头。
如何让游戏界面设计更具科技感?整个的风格流程都是找到与之匹配的风格元素进行筛选提炼,再以界面构成的每个版块进行细节套用。界面设计以满足功能和信息传达为首要目标,避免过度炫技和渲染。
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