设计师需要把握的交互设计的内核

发布者: 乾学优行者 发布时间: 2020-02-12 浏览 124
  设计师需要把握的交互设计的内核?很多设计师新手都不知道应该从哪些方面入手进行交互设计,因此把握交互设计内核对于设计师而言是非常有必要的。那么接下来优行者小编就给大家简单讲下交互设计的重心,希望对大家的学习和工作有所帮助。

设计师需要把握的交互设计的内核

  一、目标

  设计师在进行交互设计相关工作的过程中需要注意的是,设计的目标也会影响设计。比如,聊天应用的“微信”和“pin”在设计上有很大的不同。微信的中断/简单功能非常少,pin的中断/复杂功能非常大。这是因为使用微信的目的是“生活中的轻松沟通”,而使用pin的目的是“工作中的高效沟通”。

  二、场景

  场景可以简单地定义为用户所处的情况,如果交互设计师只能学习一个概念,那么它必须是一个场景。一个场景的意义是什么?场景是设计师理解用户需求的重要的工具之一。因为用户的需求很难理解,如果你不能理解他们,设计的内容也就很难符合用户的真实需求。

  三、用户

  这个概念的用户来说也是比较容易理解,但对于设计师而言,想要真正了解用户是比较困难的。因为在我国,在每个年龄,地区,阶层,用户文化差异是巨大的,这也就要求设计师在一开始做一个产品的时候,做的第一件事就是要了解这个产品的目标用户。推荐阅读>>>交互设计新手容易出现的设计误区

  设计师需要把握的交互设计的内核?综上所述,设计师想要做出更加符合用户实际需求的设计,不仅需要关注用户的心理,还需要了解用户的使用场景,从而制定更合适的设计计划和目标,提升设计整体的价值,从而帮助用户更好地解决实际的问题。

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