动画制作需要学会哪几款工具?

发布者: 乾学优行者 发布时间: 2021-1-21 浏览 155

动画制作需要学会哪几款工具?在如今的社会,信息流已经非常泛滥。大家都在寻求并尝试将自己的创作内容转化为更为直观的表现方式。事实上,这很有效。图文并茂并加上丰富具象的动画,往往能够将一篇生涩难懂的技术文讲解得生动直观,ui设计学校建议ui设计师也可以多尝试学习一下这些软件。


动画制作需要学会哪几款工具?


一、PPT / Keynote

PPT 一直都是演讲展示界的大佬,操作简单,适用性很广。同样也是由于 PPT 的简单,使得在使用时却有很高的自由度。这种自由度体现在整体幻灯片的样式、切换以及动画设计都可以比较随性,而不是以相同的风格或者方式强制使用。PPT 的动画制作相信大多数人都会有所涉及,这里也不详细介绍了。


二、Synifg Studio

Synfig Studio 是一款免费开源的动画制作工具,这款软件还支持不同的平台,包括 Windows、Linux 和 MacOS。Synfig Studio 可以基于时间轴进行 2D 矢量动画图形的创建。如果具有动画设计基础,还能够制作出比较精美的小型动画短片之类的。总之呢,非常的好用。


三、 Adobe Animate

说到设计,总是逃不开 Adobe 这家无敌企业的掌控。Animate 实际上是来源于我们非常熟悉的一款软件——Flash。而 Animate 简单来说就是 Flash 改了个名字,实际上意味着 Adobe 公司对动画制作的定位发生了改变。Animate 用于设计电视节目、在线视频、网站、Web应用程序和视频游戏的矢量图形和动画。


四、FlipaClip

除了电脑端的软件外,其实在平板端也有许多好玩又简单的工具。FlipaClip软件非常简洁,就是通过画出不同的帧图像,然后自动合成即可。比较方便的一点在于,这个软件在对连续帧进行更改时,对上一帧的元素或者图案会有提示,这就非常人性化和智能了。


五、 3DSMax / Maya / C4D / Blender

一系列非常专业的、学习成本比较高的、理论要求比较高的软件,主要用来制作 3D 动画。这个对于大部分程序员同学可能就不太适用了,工具很多,趁手的才能够真正提高效率。推荐阅读>>>如何才能学好3D游戏设计?


动画制作需要学会哪几款工具?最后,无论使用什么软件,最重要的还是表现的内容。可以发现,越高层的人在做展示的时候其实也就越简洁。从将问题具象化和可视化,到将问题抽象化和概念化,这是思维进化的一个过程。


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